Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Le forum foure-tout pour causer de wow style background, avenir, bref ce qui ne rentre pas dans un des forums du dessus (en gros il reste pas grand chose), et bien sur chaque topic devra se finir sur la conclusion que c'est quand même fabinou le meilleur.

Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Nouveau messagede Sykhiel » Mer 17 Juin 2009, 05:36

When the next major content patch launches we will be introducing epic quality gems and updating the perks for each profession. Please keep in mind that any of this information may see further changes before the patch launches.

The design recipes for cutting epic gems will be made available for purchase with Dalaran Jewelcrafter’s Tokens and there are several ways to obtain raw epic gems:

* Prospecting Titanium Ore
* Alchemy transmutations
* Purchased with Honor
* Purchased with Emblems of Heroism


Coinciding with the implementation of epic gems and the gain that Blacksmiths will receive through their perk from these new gems, we have gone through all of the perks in every profession and increased their values to match up accordingly.

Alchemy

* The Mixology benefits from Northrend elixirs and flasks have been increased
* Added a new pattern for Flask of the North, usable by players with a high alchemy skill. The recipe is purchased from the honor potion vendor. The Flask of the North increases your spell power, attack power, or Strength for 1 hour, and is usable in arenas. It is not consumed when used.
* Endless Healing Potion and Endless Mana Potion no longer usable in arenas. Amount of health and mana has been increased, and the cooldown reduced. They are still usable everywhere else.


Blacksmithing

* No changes will be made to this profession; it will continue to have the 2 additional prismatic sockets (which can hold the new epic gems)


Enchanting

* Values on Northrend ring enchants increased


Engineering

* Increased benefits from Hyperspeed Accelerators, Hand-Mounted Pyro Rocket, and Reticulated Armor Webbing glove modifications


Herbalism

* Increased healing from Lifeblood (Rank 6)
* Lifeblood now scales slightly with maximum health
* Lifeblood no longer affected by global cooldown


Inscription

* Master's Inscriptions increased


Jewelcrafting

* Dragon's Eye gems stat bonuses increased


Leatherworking

* Fur Lining values increased


Mining

* Toughness (Rank 6) provides more Stamina


Skinning

* Master of Anatomy (Rank 6) provides more critical strike rating


Tailoring

* Embroideries improved


Haha

On en parlais hier Kusa

Alchemy

* The Mixology benefits from Northrend elixirs and flasks have been increased
* Added a new pattern for Flask of the North, usable by players with a high alchemy skill. The recipe is purchased from the honor potion vendor. The Flask of the North increases your spell power, attack power, or Strength for 1 hour, and is usable in arenas. It is not consumed when used.
* Endless Healing Potion and Endless Mana Potion no longer usable in arenas. Amount of health and mana has been increased, and the cooldown reduced. They are still usable everywhere else.


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Re: Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Nouveau messagede Eagle » Mer 17 Juin 2009, 10:27

UN PROBLEME NARAYAN?
Dernière édition par Eagle le Mer 17 Juin 2009, 10:29, édité 1 fois.
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Re: Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Nouveau messagede Narayan » Mer 17 Juin 2009, 10:28

It is not consumed when used.
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Re: Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Nouveau messagede Kalì » Mer 17 Juin 2009, 11:26

Parfait.
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Re: Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Nouveau messagede Santalyn » Mer 17 Juin 2009, 11:55

La flask est infinie si utilisée en arène mais consommée ailleurs ? Sinon paie la full respé Alchi de tt le monde pour plus farmer ces #'&@! de flask...
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Bonk!

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Re: Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Nouveau messagede Eagle » Mer 17 Juin 2009, 12:00

Imo ça va être une flask +50 force truc comme ça par exemple, qui sera moins bien que 180 ap mais équivalent aux bonus des autres métiers
Certes les alchi seront toujours flaskés même pour aller bg quoi..
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Re: Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Nouveau messagede Sephyres » Mer 17 Juin 2009, 13:09

Et on a des nouvelles sur leur nerf stupide des Dragoneyes prismatiques ?
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Re: Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Nouveau messagede Guiltarg » Mer 17 Juin 2009, 13:28

Stupide? "lol".
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Re: Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Nouveau messagede Sykhiel » Mer 17 Juin 2009, 17:11

Ça sera plutôt, l'équivalent de deux gemme comme forgeron par exemple, donc 32force / 62pa etc...

Donc très loin des flask utilisé en raid :p
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Re: Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Nouveau messagede Eagle » Mer 17 Juin 2009, 19:21

Oé mais qui peuvent contenir les "nouvelles gemmes épiques" donc ça sera 40 for imotep
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Re: Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Nouveau messagede Sephyres » Mer 17 Juin 2009, 20:08

Ca dépent de si les gemmes épiques sont limitées, comme les gemmes pêches actuelles. Si elles le sont pas, ça va être un sacré merdier pour rééquilibrer les autres professions.

Sinon, actuellement, les alchimistes ont aussi un effet accru des flaques Wlk (Ils gagnent plus ou moins autant qu'un autre job, genre une flasque 125 sp fait 162sp et dure deux heures. Du coup jcomprends pas très bien le concept des nouvelles flasques, à part pour équilibrer en arène. Imo, soit les nouvelles flaques infinies seront pas cumulables avec les flasques actuelles, soit la mixologie n'affectera plus les flasques actuelles. Je penche plus pour la seconde option, ça serait nawak si les alchimistes n'avaient plus à farmer aucune flasque (Déjà que la durée double c'est cheat).

Jtrouve qu'on a pas mal d'infos sur le patch ces temps ci, vous pensez qu'il sera sur les ptrs d'ici peu ?
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Re: Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Nouveau messagede NoiR » Mer 17 Juin 2009, 20:10

J'pense surtout que ces flacons seront bien weak, et serviront a rien en PvE, et que mixologie sur les flacons normaux seront améliorés :p
C'est juste histoire que être alchi serve à apporter un petit buff en pvp (si les flacons sont LQR)
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Re: Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Nouveau messagede Galhaad » Jeu 18 Juin 2009, 20:37

Sephyres a écrit:Et on a des nouvelles sur leur nerf stupide des Dragoneyes prismatiques ?


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* Dragon's Eye gems stat bonuses increased
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Re: Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Nouveau messagede Sephyres » Ven 19 Juin 2009, 00:12

Bizarre, même dans le patchnote "complet", ils disent pas un mot sur le retrait du caractère prismatique des Dragoneyes. Ils ont ptet lâché l'idée avec un peu de bol (l)
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Re: Upcoming Profession Changes (3.1-3.2)

Nouveau messagede Sykhiel » Jeu 25 Juin 2009, 16:08

http://db.mmo-champion.com/s/67025/

donc c'est 40 force, 80pa et 67 spell power la flask et non consumé quand utilisé
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